この動画では、3DCoatの「Normal Map to Mesh」コンバーターを使用して、Normal Mapからメッシュを生成する方法を紹介しています。この機能は、以前のバージョンから利用可能で、既存のNormal Mapデータを直接メッシュに変換し、モデリング作業を効率化します。手順は非常にシンプルで、Normal Mapのディテールをそのまま立体的な形状に反映できます。
この機能を活用すれば、よりクリエイティブなプロジェクト作業を効率的に進めることができます。
3DCoatまたは3DCoatTexturaのご使用が初めての場合は、製品のダウンロード後、全機能を使用できるトライアルを無料で30日間お試しいただけます。なお、他の多くのアプリケーションとは異なり、トライアル期間の終了後もプログラムへのアクセスはブロックされません。無料の学習モードで好きなだけ3DCoatの練習を続けることができます。
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3DCoatについて
3D-Coatは、ユーザーが持つ3Dのアイデアを、デジタルクレイのブロックから、製品レベルの完全にテクスチャされた有機的またはハードサーフェイスモデルへ進化させるのに必要なツールが全てそろったアプリケーションです。3D-Coatは、英語、ドイツ語、フランス語、スペイン語、韓国語、日本語、中国語、そしてロシア語でご使用いただけます。