新着ニュース

【Lightmap社】HDR Light Studio 9.3.1 アップデート (2026年2月2日)

Unreal 5.7 サポートを追加 重要なバグ修正 重要なバグ修正 ● 低解像度のデモプリセットを使用している場合に、プリセット…

2026-02-04

【JangaFX社】IlluGen チュートリアル:VFX向け Optical Flow / Motion Vectors

IlluGen 1.1 の新機能 Optical Flow ノード を使って、フリップブックから flowmap(オプティカルフロ…

2026-02-04

【CLO Virtual Fashion 社】Marvelous Designer 2025.2:カスタムアバター用の配置ポイントを設定する

カスタムアバター向けに、カスタムの配置ポイント(Arrangement Points)とバウンディングボリューム(Bounding…

2026-02-03

【QuadSpinner社】Gaeaノード:SoftClip

この動画では、SoftClip ノードを解説し、指定したしきい値(Threshold)を基準に、地形の高さ(形状)を滑らかにクラン…

2026-02-02

【QuadSpinner社】Gaea ノード:Chokepoint(チョークポイント)

今回は Chokepoint(チョークポイント)ノードを見ていきます。 Chokepoint ノードは、Gaea の中でもかなりシ…

2026-01-31

【QuadSpinner社】Gaeaノード:Compare(比較)

この動画では、Compare ノードを解説し、2つのハイトマップを別々のスライス表示で並べて、違いを簡単に比較できる方法を紹介しま…

2026-01-30

RenderMan

RenderMan 27.1 技術概要(リリースノート準拠)

1. はじめに 1. はじめに RenderMan 27.1 は、XPU/RIS の両レンダラーおよび主要DCC連携に対して、安定…

2025-12-20

【Pixar社】REYESからXPUへ:PixarのRenderManの進化

RenderMan 27 Feature Reel 🎬 Pixarには「芸術がテクノロジーに挑戦し、テクノロジーが芸術にインスピレ…

2025-11-21

【Pixar社】RENDERMAN 27よくある質問(FAQ)

RenderMan バージョン27に関する公式FAQ 一般的な質問 一般的な質問 RenderMan 27とは何ですか?▶ Ren…

2025-11-16

【Pixar社】RENDERMAN 27|XPU 時代の幕開け

RenderMan 27 Feature Reel ★ 最終フレームレンダラとしての RenderMan XPU の登場は、Pix…

2025-11-15