MARMOSET TOOLBAG 5
Bake, texture, and render show-stopping 3D artwork in one software.
3Dアーティストのための統合型プロダクションツール
Marmoset Toolbagは、3Dアーティストのためのオールインワンのクリエイティブソフトウェアパッケージです。トップクラスのテクスチャベイクエンジン、直感的なテクスチャリング&ペイントツール、そしてリアルな物理特性に基づくレイトレースおよびラスターレンダラーを搭載したToolbagを使って、
ゲーム、映画、プロダクトビジュアライゼーション、その他多くの分野向けに最先端のアートを作り出しましょう。

すべてを一つで完結
Toolbag があなたのアート制作のあらゆるワークフローをサポートしている理由をご紹介します。
編集
編集
Toolbagは、ユーザーのニーズに合わせた柔軟なセットアップを可能にし、
軽快なレスポンスとユーザーフレンドリーなインターフェイスで快適な編集環境を提供します。
ベイク
ベイク
Toolbagに搭載された高速かつリアルタイムなベイキングツールを使えば、
多様なマップを高精度でベイクできます。
テクスチャ
テクスチャ
ToolbagのTexture Projectsを使えば、リアルな物理特性を再現したマテリアルをペイントし、
直感的なテクスチャリングツールを活用できます。
レンダリング
レンダリング
Toolbagの高度なレンダリングソリューションを使えば、
驚くほど美しいレンダリングを素早く実現できます。
ライブラリ
ライブラリ
Toolbagに搭載されたライブラリを使えば、
マテリアル、テクスチャ、ブラシなど、無料コンテンツにアクセスできます。
ビューアー
ビューアー
WebGL対応のMarmoset Viewerを使えば、
Toolbagシーンのエクスポート、アップロード、共有が可能です。

あなたの専門分野は?
アーティストそれぞれの役割には、独自のニーズがあります。
Toolbagのクリエイティブな可能性を、あなたの専門分野に合わせて探求してみましょう!
CHARACTER ART
CHARACTER ART
art by Kestutis Rinkevicius
HARD SURFACE ART
HARD SURFACE ART
art by Thomas Butters
ENVIRONMENT ART
ENVIRONMENT ART
アーティストの声
Pete Mc Nally
Pete Mc Nally
シニアデザイナー / 3Dジェネラリスト
「長年にわたり、Toolbagは3Dジェネラリストとしての私の仕事に欠かせないツールとなっています。モデリングソフトとゲームエンジンの間に新しいツールを導入するなんて考えられませんでしたが、ToolbagはPBRアセットのテストや検証を素早く簡単に行えるため、本当に便利です。私はこれをなくてはならないツールだと感じており、自身の個人アート作品をレンダリングする際は専らToolbagを使用しています。」
Thomas Butters
Thomas Butters
武器・プロップデザイン制作リーダ
「Toolbagは、アーティストによるアーティストのための包括的なツールであり、ゲームエンジンの複雑な設定の知識を必要とせずに、最終的なアート作品を完璧にプレゼンテーションすることができます。余暇に写真撮影を楽しむ私にとって、このツールの広範なカメラシステムを使えば、写真撮影のような環境でアセットをレンダリングし、見事なビューティショットを簡単に作成できます。Toolbagが大好きです。」
Alex Aznar Samperi
Alex Aznar Samperi
キャラクターアーティスト
「Toolbagを使うことで、他のソフトウェア間でのやり取りを省き、ワークフローが格段にスピードアップしました。ZBrushのスケッチを素早くテクスチャリング、レンダリング、そして構成できるようになりました。他のテクスチャリングソフトからの移行が驚くほど簡単だったことや、リリース以来追加されてきた豊富なライブラリにも感心しています。」

販売価格について

製品ラインナップ
製品名 税抜価格 税込価格
MARMOSET TBG5 英語版
サブスクリプション 1年間契約(個人向け)
¥36,000 ¥39,600
MARMOSET TBG5 英語版
恒久ライセンス(個人向け)
¥72,000 ¥79,200
MARMOSET TBG5 英語版
サブスクリプション 1年間契約(スタジオ向け)
¥96,000 ¥105,600
MARMOSET TBG5 英語版
サブスクリプション 1年間契約 5ライセンス以上(スタジオ向け)
¥91,200 ¥100,320
MARMOSET TBG5 英語版
恒久ライセンス(スタジオ向け)
¥240,000 ¥264,000
MARMOSET TBG5 英語版
恒久ライセンス 5ライセンス以上(スタジオ向け)
¥228,000 ¥250,800
  • サブス 1年間契約/恒久ライセンス(個人向け)
    会社所属の方、会社ドメインのメールアドレスの方は購入できません。スタジオ向けライセンスをご購入ください。
  • サブス 1年間契約/恒久ライセンス(スタジオ向け)
    Gmailなどの個人メールアドレスの方は購入できません。5ライセンス以上の導入をご希望の場合は特別価格をご用意しておりますので こちら までお問い合わせください。

ご購入時のご注意
本製品のダウンロードファイルはご購入後にMarmoset社のお客様のアカウントページより提供されます。
必ずご購入前に以下の点をご確認ください
Marmoset アカウントページ説明画像

システム要件
OS 最小要件 推奨要件
Windows
  • Windows 10 バージョン 22H2(19044)
  • 10 GB の空きハードディスク容量
  • DirectX 12(DX12)対応の専用GPU
  • 6 GB のビデオメモリ(VRAM)
  • 8 GB のシステムメモリ(RAM)
  • Windows 11 バージョン 22H3(22631)
  • SSD推奨、100GB以上の空き容量
    (キャッシュ、仮想メモリ、ライブラリアセットのダウンロード用)
  • NVIDIA RTX 30 または 40 シリーズ GPU
    または AMD Radeon RX シリーズ GPU
  • 16 GB 以上のビデオメモリ(VRAM)
  • 16 GB 以上システムメモリ(RAM)
macOS
  • macOS 13.5 Ventura
  • 10 GB の空きハードディスク容量
  • Metal 3 対応のMac
  • 8 GB のシステムメモリ(RAM)
  • 最新の macOS
  • SSD推奨、100GB以上の空き容量
    (キャッシュ、仮想メモリ、ライブラリアセットのダウンロード用)
  • Apple M シリーズ チップセット
  • 16 GB 以上のシステムメモリ(RAM)

機能の一部をご紹介

編集

Toolbagにおけるシーン編集とアセンブリ
Toolbagは、ユーザーエクスペリエンスを最優先に設計されています。
アセットの管理や快適なワークフローへの適応が、できる限りスムーズに感じられるよう配慮されています。
軽量で柔軟、使いやすいエディターを活用し、あなたのビジョンを具現化できます。
作業スペースをカスタマイズ
Toolbagのカスタマイズ可能なワークスペースと柔軟なインターフェイスを使って、自分好みのレイアウトを作成しましょう。ビューポートを分割したり、ウィンドウをドッキングまたはフロートさせたりして、複数のモニターに分散配置することで、理想的なUIレイアウトを構築できます。プロジェクトの各フェーズに合わせて、ワークスペースのプリセットを切り替えることも可能です。
作業スペース例1 作業スペース例2 作業スペース例3 作業スペース例4 作業スペース例5 作業スペース例6

ベイク

すべてのテクスチャベイキングに対応
ToolbagのGPUを活用したテクスチャベイキングツールは、3Dアーティストにとって業界をリードする性能と品質を誇る最適な選択肢です。高解像度のテクスチャマップを幅広く生成し、3Dテクスチャリングのパイプラインをサポート。詳細な3Dアートワークと最高のレンダリング性能の間で完璧なバランスを実現します。
テクスチャベイキング説明画像
即座に結果を確認
最速のベイカーで、パワフルなリアルタイムのテクスチャベイキングを体感してください。
ToolbagのGPUアクセラレートベイカーは、調整に応じてマップを即座に生成し、リアルタイムでフィードバックを提供。スムーズな反復作業を可能にします。
リアルタイムベイキングのイメージ1 リアルタイムベイキングのイメージ2 リアルタイムベイキングのイメージ3

テクスチャ

テクスチャ
ToolbagのTexture Projectsを使えば、リアルな物理特性を再現したマテリアルをペイントし、直感的なテクスチャリングツールを活用できます。
Toolbag テクスチャペイント例
無限レイヤーとマスキング
ライブラリからマテリアルをドラッグ&ドロップしてテクスチャプロジェクトを構築し、あらゆるレイヤータイプを重ねたりマスクしたりして、複雑なマテリアルを完全非破壊のワークフローでペイントできます。また、レイヤーをグループ化、変換、ラスタライズすることで、作業を整理整頓できます。
無限レイヤーとマスキングの例

レンダリング

Toolbagで3Dレンダリング
Toolbagの強力なレンダリング機能を活用して、スピーディーに息をのむようなレンダリングを実現しましょう。
GPUアクセラレーションによるレイトレーシングレンダリング、リアルタイムラスターレンダリング、またはハイブリッドモードを利用して、あらゆる3Dプロフェッショナルのニーズに応える高品質なレンダリングを可能にします。
Toolbag 3Dレンダリング例
レイトレーシング例
レイトレーシングモード
光の物理挙動を高精度にシミュレートし、フォトリアルな表現を実現。パストレーシング技術で品質と精度を最大化し、プロダクトや建築、映画、ハイエンドゲームアートのビジュアライゼーションに最適です。
ハイブリッドモード
操作性と高画質を両立。影・GI・反射などのライティングパスを分離し、個別にノイズ除去。ゲームエンジンに近い滑らかでリアルなビジュアルを体験できます。
ラスターレンダー例
ラスターモード
アートをリアルタイムでプレビューし、ゲームエンジンに近い表示をすぐ再現。デフォルトモードで、パフォーマンス重視の反復作業にも最適です。

レンダリング

すぐに使える無料コンテンツ
Toolbagの無料アセットライブラリをぜひ活用してください。高品質なアートワークを制作し、ワークフローを効率化するために役立つ、Marmosetが手がけた数百種類のカスタムアセットを提供しています。
マテリアル
常に拡充を続けるベースマテリアルコレクションは、実世界の素材特性に合わせてこだわりを持って選定・調整されています。
金属、プラスチック、布地、肌など、さまざまなマテリアルがワンクリックでテクスチャリングやレンダリングに利用可能です。
スマートマテリアル&マスク
ライブラリのスマートマテリアルとスマートマスクを使用して、どの3Dモデルの表面にも自然にフィットする経年劣化や汚れの効果を、テクスチャプロジェクト内で迅速に適用できます。
独自のスマートマテリアルやスマートマスクを作成してライブラリに保存すれば、簡単にアクセスできるほか、カスタムリポジトリを通じてチームと共有することも可能です。
特徴 マテリアル スマートマテリアル
適応性 固定的 動的(モデル形状に応じて変化)
設定の手間 手動 自動
用途 基本的な表面特性の定義 複雑でリアルな表現を効率化
リアルさのレベル 限定的 高度で細かいディテール

・ビューアー

ビューアー
WebGL対応のMarmoset Viewerを使えば、Toolbagシーンのエクスポート、アップロード、共有が可能です。