Foundry社WEBサイトで、「先史時代の3DペットTuckiのメイキング」の日本語記事が公開されました。

こちらの記事では、Industrial Light & Magic デジタルコンポジター Andreas Feix氏による、デジタルで作られた恐竜『Tucki』のプロジェクトメイキングにおける様々なテクニックやワークフロー等について紹介しています。

Nuke を導入し、コンポジティング以外にも様々なシーンで活用することでプロセス全体が大幅に効率化された事例も紹介されています。詳細については記事をご覧ください。

記事はこちら | 先史時代の3DペットTuckiのメイキング(Foundry)