【重要なお知らせ】Maxon社のEULAが変更されました 日付: 2023-08-03 MaxonウェブサイトのEULAが更新されました。 新しいEULAは、本日以降のすべての新規のお客様に適用されます。既存のお客様に…
Pixar、Adobe、Apple、Autodesk、NVIDIA が 3Dコンテンツのオープンスタンダードを目指す団体「Alliance for OpenUSD(AOUSD)」を結成 日付: 2023-08-03 サンフランシスコ – 2023年8月1日 – Pixar、Adobe、Apple、Autodesk、NVI…
【期間延長!】Fusion 360 同時購入キャンペーン 日付: 2023-08-02 2024年1月25日(木)まで延長! 期間限定で、Fusion 360 の1年間の新規サブスクリプションを3ライセンスまとめてご購…
【PART2】Houdiniでリアルな水面を表現する〜Ripple Simulation & Karma〜 日付: 2023-08-01 このシリーズでは FLIP SolverとRipple Solverを使用して、 リアルな水面を表現していきます。 *この動画はP…
Foundry社WEBサイトで、「エピソード型アニメーション制作におけるライティング課題:ライティングとコンポジットの間をつなぐには」の日本語記事が公開されました。 日付: 2023-07-28 エピソード型アニメーションプロジェクトに携わるライティングアーティストは、パイプライン、ワークフロー、全体的なルックなど、常に難し…
【PART1】Houdiniでリアルな水面を表現する〜FLIP Simulation & Karma〜 日付: 2023-07-28 このシリーズでは FLIP SolverとRipple Solverを使用して、 リアルな水面を表現していきます。 こちらの【Pa…
【チュートリアル動画】Marvelous Designer – テントカバーの作成 日付: 2023-07-27 このチュートリアル(英語)ではMarvelous Designer でのテントカバーの作成方法をステップバイステップで解説していま…
【無料Houdiniセミナー】[Houdini × Redshift] リアルタイムアート制作:Flower編 – Kentaro CG Live Performance in Houdini Vol.1 日付: 2023-07-22 [USD VFXパイプライン解説と各種インタビュー チャンネル企画] Kentaro CG Live Performance in…
【Hipファイル配布】Shorts解説:砂漠から浮上する宇宙船 〜USDで書き出し・レンダリング〜 PART 3 日付: 2023-07-21 【Hipファイル配布場所】 https://drive.google.com/drive/folders/1HgOxOdM3y50…
【Hipファイル配布】Shorts解説:砂漠から浮上する宇宙船 〜ジェットの炎・砂漠・山の作成〜 PART 2 日付: 2023-07-19 【Hipファイル配布場所】 https://drive.google.com/drive/folders/1HgOxOdM3y50…