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[YouTubeショートムービー] 砂漠の中から突然〇〇が… 【Houdini/USDワークフロー】

USDを用いたワークフローで作成した作品を紹介します。 Houdini / Solaris はレイアウト、ライティング、そして最終…

2023-06-30

【Nuke ビデオ】「After Effects ユーザ向け Nuke チュートリアル」シリーズ モジュール5 日本語版動画が公開されました。

Foundry Japan のYouTube チャネルに、「After Effectsユーザ向けNukeチュートリアル」シリーズの…

2023-06-27

Foundry社WEBサイトで、「バーチャルプロダクションの現在地」の日本語記事が公開されました。

最新のテクノロジーを活用したバーチャルプロダクション(VP)の動向について、従来のオフライン制作との比較も行いつつ、VPのメリット…

2023-06-23

RealityCapture 1.2.2 リリースノート (新機能、修正等)

RealityCapture 1.2.2 リリース案内はこちら RealityCapture 1.2.2.116899 Taras…

2023-06-16

RayFire Tool 1.87 がリリースされました

RayFire 1.87 がリリースされました。今回のビルドでは、3ds Max 2024 に対応しました。 RayFire To…

2023-06-15

Foundry社WEBサイトで、「シニアコンポジターに必要なスキルとは?」の日本語記事が公開されました。

こちらの記事では、Foundryの元Nukeプロダクトマネージャーで、現在 DNEGのシニアコンポジターであるDavid Nola…

2023-06-14

【さらに処理が高速化】RealityCapture 1.2.2 がリリースされました。

最新版 RealityCapture 1.2.2 がリリースされました。 このリリースは、写真やスキャン画像から超リアルな 3D …

2023-06-14

【Katana情報】「ライティングパイプラインのベストプラクティス」の日本語記事が公開されました。

以前の記事「Katanaによる既存ワークフローの効率化」で、Katana導入によるパイプラインの摩擦解消について紹介されていました…

2023-06-13

Pixar社より、RenderMan 25.1 がリリースされました。

RenderMan 25.1 がリリースされました。 主なハイライトとして、XPUの完全なDenoiserサポート、新しいStyl…

2023-06-13

インディゾーン Deadline サポートケアのご案内

Deadlineのサポートケアについて 2022年8月に、AWS Thinkbox社の製品が無償化され、 それに伴いDeadlin…

2023-06-13