Nuke 15.1でワークフローをアップグレード
Nuke 15.1は、OpenAssetIO、完全なOTIOラウンドトリップサポート、カスタムUSDバージョンなど、将来を見据えたパイプラインツールを提供します。さらに、UIのアップデートやレビュー、CopyCatトレーニングなどの改善により、アーティストのコントロールが向上します。
Nuke 15.1 新機能
CopyCat UI の改善
Nuke 15.1のCopyCat UIの改善により、複数のトレーニング実行を簡単に管理できます。より複雑なショットにCopyCatを使用するには、必要な品質を実現するために、モデルのトレーニング、検証、および改良の反復プロセスが必要です。これまでは、最新のトレーニング ランからのみ推論ノードを再開または作成することができ、以前のトレーニング ランを削除するには、ファイルを手動で削除するしかありませんでした。[実行] テーブルの新しいコンテキスト メニューには、トレーニング チェックポイントの再開、削除、推論の作成、および表示の変更を行うオプションが追加されています。
BlinkScript ロック解除されたレイヤーチャネルマッピング
新しいロック解除されたレイヤーチャネルマッピングを使用して、BlinkScriptワークフローを合理化します。Nuke 15.1では、BlinkScriptノードが拡張され、任意の種類の画像レイヤーの最大4つのチャネルを入力パイプまたはノード出力に渡すことができるようになりました。ロック解除された複数の画像入力を使用して、モーションや深度などのチャネルをカスタムの点滅効果に簡単に構築できるようになりました。この強化されたコントロールにより、視覚的にユニークな効果やツールを作成して、これまでにないルックを想像することができます。
A/B比較コントロールの更新
レビューをさらに強化するために、Nuke 15.1 では A/B 比較ツールが再設計されました。バージョンの品質管理、並べて比較、差異の分析に費やす時間を短縮します。アップデートにより、Nuke Viewer A/B 比較ツールセットが使いやすくなり、長い名前のショットを処理する際の機能が向上しました。
タイムライン・ビューアの彩度スライダー
Nuke 15.0 では、コンポジション ビューアに彩度スライダーを追加しました。これは小さいながらも要望の多かった機能で、すでに利用可能なガンマ コントロールやゲイン コントロールと同様に、作業の確認に役立つように設計されています。今回のリリースでは、タイムライン ビューアに彩度スライダーを追加し、ショットの彩度を状況に応じて調整できるようにしました。
3D システム-タイムリマッピング (ベータ版)
大規模プロジェクション、3Dクリーンアップ、マットペインティングのワークフローを強化する時間に焦点を当てた機能により、新しい3Dシステムは進化を続けています。ジオメトリを整列させる場合、TimeOffset ノードと FrameHold ノードの新しい Fractional Time モードにより、サブフレームの精度が向上します。さらに、GeoImport と GeoReference の新しい時間コントロールにより、ステージ全体または特定のジオメトリ ピースにわたってアニメーション データの速度調整とオフセットを高速化できます。また、新しい GeoUVProject Reference Frame コントロール ノブにより、アニメーション メッシュに投影スティックを簡単に配置できます。
CopyCat 混合精度トレーニング
新しい混合精度トレーニングにより、CopyCatのトレーニングがさらに高速になります。このオプションを選択すると、CopyCatはニューラルネットワークトレーニングのさまざまな段階で使用される数値の精度を調整します。線形レイヤーなど、精度を必要としない操作では、CopyCatは半精度浮動小数点を使用し、高精度の操作では完全な浮動小数点を維持します。この変更により、GPUメモリフットプリントが削減され、出力の忠実度を低下させることなく、CopyCatを最大2倍高速にトレーニングできます。
BlinkScript ドキュメントと学習リソース
BlinkScript の中核となる Blink フレームワークは、C++ に似た強力なスクリプト言語です。BlinkScript を使用すると、独自のエフェクト用のカスタム コードを記述し、複数の異なるデバイスにすばやく最適化して展開できます。つまり、CPU レンダー ファームと同様にレンダリングされる GPU インタラクティブ ワークフローで高速なパフォーマンスが得られます。BlinkScript の機能をフルに活用できるように、Blink ドキュメントを再構築しました。これで、ビジュアルをまったく新しいレベルに引き上げる独自のスタイルを作成するために必要なものがすべて揃いました。
タイムラインの比較機能の改善
ショットの比較プロセスをよりスムーズかつ直感的にする比較ツール UI の更新により、タイムラインからシーケンスをより効率的に確認できます。タグとトラックのセレクターの分離、アクティブな再生ヘッドの表示、A および B バッファー内のシーケンスの新しい表示シーケンス名ラベルが含まれます。
モニター出力NDI解像度制御
Nuke 15.1 のモニター出力のアップデートにより、より効率的なレビュー セッションを開催できます。新しいディスプレイ モード ノブ コントロールにより、ローカル タイムライン表示に影響を与えることなく、NDI ストリームの解像度とフレーム レートを柔軟に変更できるようになりました。つまり、パフォーマンスと品質のどちらかを選択したり、タイムラインを妥協したりすることなく、高解像度プロジェクトのレビュー セッションを開催できます。クライアント、アーティスト、チーム全員が同じ画像を見ることができるようになります。
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3D ステージ構築の改善 (ベータ版)
3D シーンでの作業に必要な大量のデータを処理する際のパフォーマンスと応答性を最大化するために、新しい 3D システムの各レベルで継続的に調整を行っています。今回のアップデートでは、バックエンドを改良し、大規模な 3D シーンでのステージ構築をより高速かつ応答性の高いものにしました。ステージによっては、これまで数秒かかっていたタスクが瞬時に完了することもあります。新しいシステムはベータ版ですので、コミュニティ フォーラム(英語)で皆様の体験談をお聞かせください。
新しいCattery MLモデル
オープンソースの機械学習モデルのライブラリであるCatteryに、2 つの新しいモデルを追加しました。Meta のSegment Anythingは、画像を意味的にセグメント化して 1 つ以上のオブジェクト マスクを作成します。LaMa (Large Mask Inpainting)は、画像の一部を修復するためのモデルです。Nuke 15.1 には、アップグレードされた依存関係がバンドルされており、Nuke でこれらのモデルを使用できます。
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完全なOTIOラウンドトリップサポート
OpenTimeline IO は、Nuke 13.2 でベータ版として初めて導入され、皆様の貴重なフィードバックに基づいて継続的に改良され、ワークフローを次のレベルに引き上げる準備が整いました。Nuke 15.1では、OTIOのラウンドトリップが完全にサポートされ、パイプラインの完全な使用と、よりスムーズな編集のやり取りが可能になりました。エフェクト、編集マーカー、再フォーマット プロパティなどの貴重なメタデータを、わかりやすく手順に沿って操作可能な JSON テキスト ファイルで保持しながら、アプリケーション間でマルチトラック タイムラインを簡単に共有できます。
OpenAssetIOサポートの改善
15.1 のリリースにより、OpenAssetIO はテクニカル プレビューではなくなり、より大規模で柔軟なパイプラインをサポートするための追加の取り込みノードを含む拡張された統合が行われています。外部アセット マネージャーやレンダー ファームとのより緊密な統合のために、フレーム範囲、オリジナル範囲、およびカラースペース プロパティのサポートも追加されています。
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カスタム USD バージョンのサポートと USD バージョン 23.11 (ベータ版)
USD のメリットを確実に享受しながらパイプラインの柔軟性を高めるために、Nuke で使用する USD バージョンの入れ替えがさらに簡単になりました。新しい環境変数と、USDビルドと同じ構造を使用するUSDデータのサブフォルダ・ストレージの更新と再編成により、ワークフローに影響を与えることなくバージョンの入れ替えが簡単になりました。最新の Nuke アップデートには、Pixar の新機能とバグ修正を含む USD 23.11 のサポートも含まれているため、自身やパイプラインに適した USD バージョンを使用できます。
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ファイル形式 SDK の更新
最新の SDK とカメラをサポートしているため、業界標準を常に最新の状態に保つことができます。Nuke 15.1 でサポートされているのは、Avid ベースのワークフローを強化する DNxHD .mxf 書き込み、新しいメタデータ読み取り機能を含む RED R3D SDK 8.4.0、Nuke に読み込む際の画像処理制御を強化する MOV データ範囲、および Sony RAW SDK 5.0.0 です。
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PyTorch 2.1.1 へのアップグレード
Nuke 15.1 では、機械学習ツールの基盤となるライブラリである PyTorch をアップグレードしました。このアップグレードにより、パフォーマンスと安定性がさらに向上し、最新バージョンの PyTorch でトレーニングされた機械学習モデルを Nuke で使用できるモデルに変換できるようになりました。
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Nuke 15.1 アップグレードについて
Nuke 15.1 は、メンテナンス期間が有効なお客様に対して無償で提供され、ダウンロードが可能です。
メンテナンス更新をご希望のお客様は、こちらまでご連絡ください。
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