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note記事追加:Houdini19.0 Solaris(USD) 変更点紹介 Part3

日付: 2022-01-06

noteに「Houdini19.0 Solaris(USD) 変更点紹介 Part3 」の記事を追加致しました。

YouTubeに解説動画をUPしておりますので、演習ファイルをダウンロードして頂き、記事と併せてご覧ください。

note はこちら
  • ← Mari Extension Pack 5 R7 リリースノート
  • 【弊社AUPユーザー様以外もご参加頂けます!】INDYZONE CAFE (Houdini) 第13回目[1/19(水)]「Houdini19.0 RBDの機能紹介」、第14回目[1/26(水)]「Houdini19.0 Vellumの機能紹介」 →

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indyzoneIndyZone@indyzone·
2022年5月19日

【一般公開】Houdiniユーザーのための流体シミュレーション5.FLIP Solver分析
こちらの動画では、FLIP(Fluid-Implicit-Particle)の概要やHoudini上で流体シミュレーションを作成し、Volume CollisionとSurface Collisionの計算結果の比較などをご紹介しています。
https://bit.ly/3MxtVf2
#Houdini

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indyzoneIndyZone@indyzone·
2022年5月18日

【一般公開】Houdiniユーザーのための流体シミュレーション4.グリッドベースシミュレーション
動画では空間をグリッドで離散化するグリッドベースシミュレーションについて紹介しています
グリッドベースシミュレーションは移流という新しいステップが必要になります
https://bit.ly/37XGwcs
#Houdini

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indyzoneIndyZone@indyzone·
2022年5月17日

【一般公開】Houdiniユーザーのための流体シミュレーション 3.パーティクルベース
動画では、パーティクルベースアルゴリズムSmoothed Particle Hydrodynamics)の説明やSPHの密度、勾配、ラプラシアンの紹介、シミュレーション計算を行う上での手順を紹介しています
https://bit.ly/3MpSMS6
#Houdini

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indyzoneIndyZone@indyzone·
2022年5月16日

【一般公開】Houdiniユーザーのための流体シミュレーション 2.物体の動かし方
こちらの動画では、物体の加速度ベクトルの求め方や運動方程式の説明、重力/圧力/勾配/粘性力/密度保存などを用いたナビエ・ストークス方程式(運動量保存則)について、ご紹介しています
https://bit.ly/3LaY7uY
#Houdini

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indyzoneIndyZone@indyzone·
2022年5月13日

【一般公開】Houdiniユーザーのための流体シミュレーション 1.座標システムの定義 Fieldの定義
本セミナーでは、東京工科大学メディア学部 教授の菊池 司 様より流体シミュレーションの歴史から代表的なアルゴリズムの説明、Houdiniの活用方法について紹介しています
https://bit.ly/3Pl4n6w
#Houdini

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