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[Siggraph 2023] Houdini HIVE のプレゼンテーション動画が公開されました

ロサンゼルスで開催された SIGGRAPH 2023 での Houdini HIVE は、SIGGRAPH の50周年を祝うために…

2023-09-01

【アーカイブ公開しました】Siggraph 2023 出張レポートLive!

先日、8月30日に行った「【緊急企画】Siggraph 2023 出張レポートLive!」のライブアーカイブを公開しました。 (お…

2023-09-01

【Mari チュートリアルビデオ】Mari ビギナーからプロまで(日本語字幕付き) が公開されました。

Foundry Japan のYouTube チャネル Mari チュートリアルに、「Mari ビギナーからプロまで(日本語字幕付…

2023-08-31

AWS Thinkbox Deadline が Unreal Engine 5 でリアルタイムアニメーション作業の最終ピクセルレンダリングサポートを追加

AWS Thinkbox は、レンダリング管理システムの最新バージョンである Deadline 10.3 をリリースしました。この…

2023-08-30

Foundry社WEBサイトで、「レビューワークフローの手引き」の日本語記事が公開されました。

コンテンツ制作には、効率的なレビューワークフローが不可欠です。 Nuke Studio、Hiero、HieroPlayerのツール…

2023-08-25

【緊急企画】Siggraph 2023 出張レポートLive! [2023年8月30日(水)開催]

Siggraph 2023 出張レポートLive! 今回は、2023年8月6日から10日にかけてLA コンベンションセンターにて開…

2023-08-25

3Dトラッキングツール「SynthEyes」が、BorisFX 製品ファミリーの一部になりました。

多数の映画や映像作品で使用されている 3Dトラッキングツール「SynthEyes」が、Boris FX 製品ファミリーの一部になり…

2023-08-24

Foundry社WEBサイトで、「アーティストのためのCatteryガイド:Catteryとは何か?」の日本語記事が公開されました。

Nuke 13シリーズから導入された、CopyCatやInferenceノードからなる機械学習ツールセット「Cattery」につい…

2023-08-23

Foundry社WEBサイトで、「エピソード型アニメーション制作におけるライティング課題」の日本語記事が公開されました。

最新記事「エピソード型アニメーション制作におけるライティング課題」では、エピソード型アニメーション制作において重要な、ワークフロー…

2023-08-23

HDR Light Studio コネクションアップデート :Houdini & Omniverse プラグイン

新しい HDR Light Studio プラグインが Houdini および Omniverse USD Composer 用に…

2023-08-16