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【無料Houdiniセミナー】[Houdini Procedural-Workflow] プロシージャルなロゴタイトルの制作術【2023年7月28日(金)開催!】

[Houdini Procedural-Workflow] プロシージャルなロゴタイトルの制作術 今回のセミナーでは、実際の仕事で…

2023-07-06

Foundry社WEBサイトで、「NukeXとHieroPlayerで、コンポジティング課題に挑む」の日本語記事が公開されました。

こちらの記事では、フランスのトゥールーズに拠点を置くスタジオ「TAT Productions」による NukeX と HieroP…

2023-06-30

「MODO」2023年6月30日に実施される更新に関する重要なご案内

MODO の開発元である Foundry社(本社:英国)は、お客様のセキュリティを最優先に考え、MODO のログインベースライセン…

2023-06-30

Foundry RLM ライセンスサーバーに影響を及ぼすセキュリティの脆弱性について

Foundry社より、Foundry RLM ライセンスサーバーに影響を及ぼすセキュリティの脆弱性に関するアナウンスがありました。…

2023-06-30

[YouTubeショートムービー] 砂漠の中から突然〇〇が… 【Houdini/USDワークフロー】

USDを用いたワークフローで作成した作品を紹介します。 Houdini / Solaris はレイアウト、ライティング、そして最終…

2023-06-30

【Nuke ビデオ】「After Effects ユーザ向け Nuke チュートリアル」シリーズ モジュール5 日本語版動画が公開されました。

Foundry Japan のYouTube チャネルに、「After Effectsユーザ向けNukeチュートリアル」シリーズの…

2023-06-27

Foundry社WEBサイトで、「バーチャルプロダクションの現在地」の日本語記事が公開されました。

最新のテクノロジーを活用したバーチャルプロダクション(VP)の動向について、従来のオフライン制作との比較も行いつつ、VPのメリット…

2023-06-23

RealityCapture 1.2.2 リリースノート (新機能、修正等)

RealityCapture 1.2.2 リリース案内はこちら RealityCapture 1.2.2.116899 Taras…

2023-06-16

RayFire Tool 1.87 がリリースされました

RayFire 1.87 がリリースされました。今回のビルドでは、3ds Max 2024 に対応しました。 RayFire To…

2023-06-15

Foundry社WEBサイトで、「シニアコンポジターに必要なスキルとは?」の日本語記事が公開されました。

こちらの記事では、Foundryの元Nukeプロダクトマネージャーで、現在 DNEGのシニアコンポジターであるDavid Nola…

2023-06-14