本日より、RealityCaptureは学生、教育関係者、趣味でRealityCaptureを利用する方、年間収益100万ドル以下の企業には無料で提供されます。このしきい値を超える企業の場合は年間サブスクリプションをご購入いただけます。弊社オンラインストアでは、準備が整い次第販売しますので今しばらくお待ちください。

更新された価格モデルの詳細については、ブログの発表をご覧ください。

Epic Games Launcher の RealityCapture 1.4

RealityCapture 1.4 以降のビルドの直接ダウンロード、インストール、アップデートは、Epic Games Launcher を通じて利用できるようになりました。

Pay-Per-Input (PPI) 価格設定モデルの廃止

今後、Pay Per Input (PPI) 価格モデルは提供されなくなります。未使用の PPI クレジットをお持ちの既存のお客様は、2024年4月23日から 12 か月間利用できるようになります。 PPI ライセンス モデルを使用している場合は、 インターネット アクセスがあれば、RealityCapture 1.4 を使用して既存の PPI プロジェクトを開いて作業を続けることができます。

RealityCapture 1.4 リリースノート

追加された機能

  • 任意のPPIプロジェクトを開く機能が追加されました。別のコンピューターで作成されたPPIプロジェクトを開くには、インターネット接続が必要です。
  • [保存] メニューに、PPIプロジェクトを [保存してロック解除] するオプションが追加されました。これは、RealityCapture 1.4以降で既存のPPIプロジェクトを引き続き使用できるようにするために必要です。RealityCaptureの個別のPPIライセンスは使用できません。[名前を付けて保存] を使用すると、ユーザー側で追加の操作を行うことなく、プロジェクトを保存してロック解除できます。
  • コマンドラインインターフェイスを使用してPPIプロジェクトを保存およびロック解除するためのunlockPPIProject CLIコマンドが追加されました。
  • 新しいEpic Online Servicesサインインが追加されました。
  • Epic Games アカウント オプションがアプリケーション設定に追加されました。

削除された機能

  • RealityCaptureをオンラインまたはオフラインでアクティブ化する必要がなくなりました。
  • ハード有効期限チェックが削除されました。
  • PPIユーザインターフェイスが削除されました。
  • アプリケーション設定からライセンスオプションが削除されました。
  • アプリケーション設定から更新メカニズムと更新ボタンが削除されました。
  • 次のCLIコマンドactivate、getLicense、importLicense、exportLicenseが廃止されました。これらのコマンドは既存のCLIスクリプトでは無視され、失敗しません。

修正と更新

  • 地理参照されていないプロジェクトをNiraにアップロードできない問題を修正しました。
  • CUDA コンピューティング能力が 6.1 未満のグラフィックス カードでバージョン 2 深度マップが使用されている場合に表示される通知の文言を次のように変更しました。
    「深度マップアルゴリズムがバージョン1に変更されました。バージョン2を使用するには、6.1以上の機能を備えたCUDAデバイスが必要です。」
  • 新しいEULA

制限事項

  • PPIモードで作成された以前のRealityCaptureバージョンからインポートされたコンポーネントは機能しません。PPIモードでアクティブ化されたRealityCapture 1.3.2にPPIコンポーネントをインポートし、プロジェクトを保存してロックを解除してRealityCapture 1.4で作業を続けることをお勧めします。

すべてのChange Logはこちら(英語)よりご覧ください。