RenderMan Art & Science Fair 2021
RenderManチームによる今年のデジタル RenderMan Art & Science Fair が、2021年8月3日(火)と4日(水)に開催されます。
8月3日(火)の基調講演では、RenderMan 24 の画期的なリリースが特別である理由を探求し、続いてRenderMan 24に焦点を当てたワークショップやプレゼンテーションを2日間行います。
すべてのセッションには、講演者やパネリストとのインタラクティブなQ&Aが含まれますので、Pixarのコア・レンダリング技術を使用および開発している業界の専門家に直接質問することができます。
ご登録はどなたでも可能です。多数のご参加をお待ちしています!
※イベント内容(以下はキャプチャ画像となります。ご登録は画像下部のリンク先[英語サイト]よりお願いします。)
開催されるセッションを一部紹介!
タイトル:RenderMan – Just What the Docter Ordered
開催日時:2021年8月4日 水曜日 06:00 (JST)
詳細・ご登録はこちら
近年は、長編アニメーション映画のレンダリングをスタイリングすることに関心が集まっています。最近のピクサー映画では、「ソウルフル・ワールド」が私たちを「偉大なる彼方」に連れて行ってくれました。そこでは、見慣れない、気まぐれな、魔法のようにスタイル化された、肉体を持たない魂が動き回る、現実の別の側面を見ることができました。また、「あの夏のルカ」はイタリアの海岸に目を向けました。そこでは、シー・モンスターが水面下に生息しており、ロマンチックにスタイル化された光と影で捉えられています。
ピクサー社のスタイライゼーションには無限の可能性があると言われており、様々な表情を生み出すために多くのアプローチが展開されています。今回のスペシャルセッションでは、「ソウルフル・ワールド」監督のピート・ドクター氏が、ソウルフル・ワールドとあの夏のルカのアートリーダーとともに、ストーリーを支える芸術的なスタイライズイメージをどのように作成してきたかを語ります。また、ソウルフル・ワールドとあの夏のルカのVFXリーダーが、今日のスタイライズ化されたレンダリングの技術的な可能性と限界について、それぞれの見解を述べます。
このパネルは、VFXジャーナリストであるBefores and AftersのIan Failes氏がホストを務めます。