今年3月に国内販売を開始したVFXシミュレーション制作ツール『STORM』のチュートリアルぺージが、株式会社ディストームWEBサイトにて公開されました。

STORM チュートリアル

このチュートリアルページでは『STORM』の基本的な使い方などをご紹介する動画を無償で公開するだけでなく、シミュレーションを作成するチュートリアル(※)については『STORM』の完成ファイルもダウンロードいただけます。

さらに、『STORM』を日本国内にてご購入された方には、これらチュートリアル(※)のPDFドキュメントも提供いたしております。
(下記の(※)のついているチュートリアルが対象です。)

是非ご購入前の機能確認やご購入後の学習にお役立てください。

現在以下の動画が公開されおり、今後も順次追加予定です。
・コップに水を注いてみよう!(※)
・水しぶきを作ってみよう!(※)
・煙を発生させてみよう!(※)
・ModoからSTORMへのデータ出力およびSTORMからModoへのデータ入力
・LightWave 3DのデータをVFXシミュレーションツール「STORM」で読み込む方法
・STORMから出力されたデータをLightWave 3Dで読み込む方法

STORM体験版について

『STORM』に興味を持っていただけましたら、まずはお気軽に体験版をお試しください。
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STORM をテスト使用されたい方へ(『STORM』体験版)
https://www.dstorm.co.jp/product/storm/#try
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体験版は、お客様が設定したシミュレーション結果の保存や書き出しはできませんが、それら以外の機能は製品版と同じです。

Stormについて

STORMはドイツに拠点を構え、自身もVFXアーティストとして活動している Sebastian Schafer氏が開発を行っている、スタンドアローンのVFXパーティクルシミュレーションプログラムです。 STORMは、映画やテレビ番組などのVFXショットの制作に使用するための高度なシミュレーション機能を備えたソフトウェアです。STORMが提供する高度なシミュレーション機能により、3DCGソフトウェアだけでは値の調整や試行錯誤に時間がかかってしまう、パーティクル同士の衝突や煙、炎、流体、爆発など、さまざまな効果を生成し、よりリアルなVFX効果を制作することができます。