[Siggraph 2023] Houdini HIVE のプレゼンテーション動画が公開されました 日付: 2023-09-01 ロサンゼルスで開催された SIGGRAPH 2023 での Houdini HIVE は、SIGGRAPH の50周年を祝うために…
【アーカイブ公開しました】Siggraph 2023 出張レポートLive! 日付: 2023-09-01 先日、8月30日に行った「【緊急企画】Siggraph 2023 出張レポートLive!」のライブアーカイブを公開しました。 (お…
【Mari チュートリアルビデオ】Mari ビギナーからプロまで(日本語字幕付き) が公開されました。 日付: 2023-08-31 Foundry Japan のYouTube チャネル Mari チュートリアルに、「Mari ビギナーからプロまで(日本語字幕付…
AWS Thinkbox Deadline が Unreal Engine 5 でリアルタイムアニメーション作業の最終ピクセルレンダリングサポートを追加 日付: 2023-08-30 AWS Thinkbox は、レンダリング管理システムの最新バージョンである Deadline 10.3 をリリースしました。この…
Foundry社WEBサイトで、「レビューワークフローの手引き」の日本語記事が公開されました。 日付: 2023-08-25 コンテンツ制作には、効率的なレビューワークフローが不可欠です。 Nuke Studio、Hiero、HieroPlayerのツール…
【緊急企画】Siggraph 2023 出張レポートLive! [2023年8月30日(水)開催] 日付: 2023-08-25 Siggraph 2023 出張レポートLive! 今回は、2023年8月6日から10日にかけてLA コンベンションセンターにて開…
3Dトラッキングツール「SynthEyes」が、BorisFX 製品ファミリーの一部になりました。 日付: 2023-08-24 多数の映画や映像作品で使用されている 3Dトラッキングツール「SynthEyes」が、Boris FX 製品ファミリーの一部になり…
Foundry社WEBサイトで、「アーティストのためのCatteryガイド:Catteryとは何か?」の日本語記事が公開されました。 日付: 2023-08-23 Nuke 13シリーズから導入された、CopyCatやInferenceノードからなる機械学習ツールセット「Cattery」につい…
Foundry社WEBサイトで、「エピソード型アニメーション制作におけるライティング課題」の日本語記事が公開されました。 日付: 2023-08-23 最新記事「エピソード型アニメーション制作におけるライティング課題」では、エピソード型アニメーション制作において重要な、ワークフロー…
HDR Light Studio コネクションアップデート :Houdini & Omniverse プラグイン 日付: 2023-08-16 新しい HDR Light Studio プラグインが Houdini および Omniverse USD Composer 用に…