Unreal Engine 5.3.1 のリリースに続き、Windows、Mac、Linux での UnrealReader のサポートが追加されました。
このアップデートは、Nuke 14.0、14.1、15.0 と互換性があります。以下のリンクより、お使いのOS用の Nuke Server 3.0v4 プラグインをダウンロードしてください。
UnrealReaderについて
UnrealReaderは、NukeとUnreal Editorを接続する、NukeXのノードです。UnrealReaderは、コンポジター向けにUnreal Engineからライブレンダリングを生成し、その結果をNuke内で制御することで、レイヤー内でのオブジェクトの分割、パスの分離、環境マップの構築、ショットのフレーミングの調整などを、迅速かつ簡単に行うことができます。