Unreal 5.7 サポートを追加
重要なバグ修正
重要なバグ修正
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低解像度のデモプリセットを使用している場合に、プリセットパネルに通知メッセージが表示されない問題を修正しました。
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レンダービューで LightPaint 操作を行った後に、Undo(元に戻す)機能が正しく動作しない問題を修正しました。
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エディターで Lumi-Curve のポイントを削除できない問題を修正しました。
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Lumi-Curve エディター内で Undo(元に戻す)機能が正しく動作しない問題を修正しました。
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DELTAGEN: HDR Light Studio プラグインをロードした状態で UI を使用しない場合、終了時に DELTAGEN がフリーズする問題を修正しました。
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Unreal 5.6.1 および 5.7.1: エリアライトのテクスチャ更新が原因で、時間の経過とともに Unreal の動作が著しく低下する問題を修正しました。
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Unreal: テクスチャ更新後にエリアライトが消えてしまう問題を修正しました。
Drop 3 の哲学
Drop 3 に込められた哲学はシンプルです。プロフェッショナル向けのツールは、ユーザーの作業を妨げるのではなく、ライティングに集中できる環境を提供すべきだという考えです。今回の改良は目立つものではありませんが、一日に何十回も発生するちょっとした煩わしさを解消してくれます。その積み重ねが、やがて大きな違いを生み出します。
過去の記事
HDR Light Studio 9 Drop 2 が公開されました
新機能「VRED Streamed Viewport」により、HDR Light Studio内でVREDシーンをライブで直接ライティング可能に!起動時間の短縮、LightPaintでの太陽位置指定、OCIOカラーマネジメント強化、グラデーショングラフやUIレイアウトの改善など、多数の全ユーザー向けアップデートも実装されています。
記事を読む →
【Lightmap Ltd.社 】HDR Light Studio 先行公開第1弾 ‒ Lumi-Curve
最近 Lightmap からの情報発信が静かに感じられたかもしれませんが、その裏ではこれまでで最も複雑かつ高機能な新しいライトタイプの開発を進めていました。これにより、これまでにない高度で柔軟なライティング効果が可能になります。現在も UI を磨きつつ最終調整を行っていますが、今回は私たちが取り組んでいる内容をお見せし、今後の展開を少しだけご紹介します。
記事を読む →
【Lightmap社】HDR Light StudioのLumi‑Curveでライティングの新時代へ!~現実を受け入れた新機能のご紹介~
HDR Light Studio に LightPainting Lumi‑Curve Points 機能を導入しようとした当初、私たちには1つの理想がありました。それは、3Dモデルの上でカーソルをクリックするだけで、思い描いた通りに光のカーブを描けるというものです。
記事を読む →
【Lightmap社】待望のHDR Light Studio 9 がついにリリース!「光で絵を描くこと」が現実に・・・
HDR Light Studio 9で搭載された全く新しいライトタイプ「Lumi-Curve」は、反射や減衰、照度を自在にコントロールしたいアーティストにとって、まさに革命的なツールです。
従来の固定形状ライトとは一線を画すこの「Lumi-Curve」は、文字通り「しなる」光源です。
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重要なバグ修正
- ● 低解像度のデモプリセットを使用している場合に、プリセットパネルに通知メッセージが表示されない問題を修正しました。
- ● レンダービューで LightPaint 操作を行った後に、Undo(元に戻す)機能が正しく動作しない問題を修正しました。
- ● エディターで Lumi-Curve のポイントを削除できない問題を修正しました。
- ● Lumi-Curve エディター内で Undo(元に戻す)機能が正しく動作しない問題を修正しました。
- ● DELTAGEN: HDR Light Studio プラグインをロードした状態で UI を使用しない場合、終了時に DELTAGEN がフリーズする問題を修正しました。
- ● Unreal 5.6.1 および 5.7.1: エリアライトのテクスチャ更新が原因で、時間の経過とともに Unreal の動作が著しく低下する問題を修正しました。
- ● Unreal: テクスチャ更新後にエリアライトが消えてしまう問題を修正しました。
Drop 3 の哲学
Drop 3 に込められた哲学はシンプルです。プロフェッショナル向けのツールは、ユーザーの作業を妨げるのではなく、ライティングに集中できる環境を提供すべきだという考えです。今回の改良は目立つものではありませんが、一日に何十回も発生するちょっとした煩わしさを解消してくれます。その積み重ねが、やがて大きな違いを生み出します。
過去の記事
HDR Light Studio 9 Drop 2 が公開されました
新機能「VRED Streamed Viewport」により、HDR Light Studio内でVREDシーンをライブで直接ライティング可能に!起動時間の短縮、LightPaintでの太陽位置指定、OCIOカラーマネジメント強化、グラデーショングラフやUIレイアウトの改善など、多数の全ユーザー向けアップデートも実装されています。
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最近 Lightmap からの情報発信が静かに感じられたかもしれませんが、その裏ではこれまでで最も複雑かつ高機能な新しいライトタイプの開発を進めていました。これにより、これまでにない高度で柔軟なライティング効果が可能になります。現在も UI を磨きつつ最終調整を行っていますが、今回は私たちが取り組んでいる内容をお見せし、今後の展開を少しだけご紹介します。
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【Lightmap社】HDR Light StudioのLumi‑Curveでライティングの新時代へ!~現実を受け入れた新機能のご紹介~
HDR Light Studio に LightPainting Lumi‑Curve Points 機能を導入しようとした当初、私たちには1つの理想がありました。それは、3Dモデルの上でカーソルをクリックするだけで、思い描いた通りに光のカーブを描けるというものです。
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HDR Light Studio 9で搭載された全く新しいライトタイプ「Lumi-Curve」は、反射や減衰、照度を自在にコントロールしたいアーティストにとって、まさに革命的なツールです。
従来の固定形状ライトとは一線を画すこの「Lumi-Curve」は、文字通り「しなる」光源です。
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Drop 3 に込められた哲学はシンプルです。プロフェッショナル向けのツールは、ユーザーの作業を妨げるのではなく、ライティングに集中できる環境を提供すべきだという考えです。今回の改良は目立つものではありませんが、一日に何十回も発生するちょっとした煩わしさを解消してくれます。その積み重ねが、やがて大きな違いを生み出します。
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新機能「VRED Streamed Viewport」により、HDR Light Studio内でVREDシーンをライブで直接ライティング可能に!起動時間の短縮、LightPaintでの太陽位置指定、OCIOカラーマネジメント強化、グラデーショングラフやUIレイアウトの改善など、多数の全ユーザー向けアップデートも実装されています。
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【Lightmap Ltd.社 】HDR Light Studio 先行公開第1弾 ‒ Lumi-Curve
最近 Lightmap からの情報発信が静かに感じられたかもしれませんが、その裏ではこれまでで最も複雑かつ高機能な新しいライトタイプの開発を進めていました。これにより、これまでにない高度で柔軟なライティング効果が可能になります。現在も UI を磨きつつ最終調整を行っていますが、今回は私たちが取り組んでいる内容をお見せし、今後の展開を少しだけご紹介します。
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【Lightmap社】待望のHDR Light Studio 9 がついにリリース!「光で絵を描くこと」が現実に・・・
HDR Light Studio 9で搭載された全く新しいライトタイプ「Lumi-Curve」は、反射や減衰、照度を自在にコントロールしたいアーティストにとって、まさに革命的なツールです。
従来の固定形状ライトとは一線を画すこの「Lumi-Curve」は、文字通り「しなる」光源です。
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