“RenderManを使うスタジオの素晴らしい作品を紹介するショーリール”として、幅広い制作現場のルックとクオリティを一度に確認できる内容です。
Showreel 2026 の掲載一覧には、日本から MEGALIS社 の名前も掲載されています。国内スタジオの仕事が世界のラインナップに並ぶ、嬉しいニュースです。
さらに、RenderMan 27 の What’s New(公式まとめ)と、改善点をテンポよく追える Feature Reel(紹介動画) も公開されていたので、記載いたします。
Showreel は「RenderMan を使うスタジオのVFX/アニメーション制作事例をまとめて見せる」位置づけで、RenderMan を初めて触る方にも “何ができるレンダラーか” が伝わりやすい構成です。
Showreel 2026 の掲載一覧には、日本から MEGALIS社 の名前が掲載されています。国内スタジオの仕事が世界水準の作品群に並ぶ、注目すべきニュースです。
公式の What’s New では、RenderMan 27 を XPU production rendering による historic leap forward(歴史的な飛躍) として位置づけ、PixarでのGPUアクセラレーションの新時代を強調しています。
リリース告知では、RenderMan XPU を最終フレーム用途(final-frame renderer)として明確化し、従来の RIS アーキテクチャからの転換を打ち出しています。
CPU と GPU を組み合わせ、最終フレーム品質を狙う方針を明確化。
mattes / holdouts / deep data など、VFX用途に必要な要素を XPU 側に追加。
XPU と各ブリッジ製品でインタラクティブに利用可能。
Houdini 21 / Katana 8 / Maya 2026 / Blender 4.4 に対応。
deepEXR(deepID含む)、multi-GPU、mesh lights、checkpointing、統計改善など。
Industrial Light & Magic のシェーディング・ツールセットを XPU で早期提供。
YouTubeRenderMan Showreel 2026youtu.be/87sAoVp8fQI
公式RenderMan 27 What’s Newrenderman.pixar.com/whats-new
VimeoRenderMan 27 Feature Reelvimeo.com/1134920028
JapanMEGALIS VFX 公式サイトmegalisvfx.com



